🌸 مبادرة براعم مصر الرقمية

أهلاً بكم في عالمي! أنا
نهى وائل

مخترعة المستقبل 🚀

مرحباً! عمري 13 سنة، أعشق البرمجة والتكنولوجيا وتطوير الألعاب. أدرس في مبادرة براعم مصر الرقمية لأبني مشاريع مميزة بالبايثون ومحرك جودو.

نهى وائل

عن نهى وائل

من أنا وماذا أتعلم؟

أنا نهى وائل، مبرمجة مصرية طموحة عمري 13 سنة. التحقت بـ مبادرة براعم مصر الرقمية التابعة لوزارة الاتصالات.

تعلمت Python وطورت ألعابًا بـ Godot Engine. أطمح أن أصنع التكنولوجيا ولا أكتفي باستهلاكها فقط.

العمر
13 عاماً من الشغف
البرنامج الدراسي
براعم مصر الرقمية
الشغف الأساسي
تطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي
الموقع
مصر 🇪🇬

دراستي في مبادرة براعم مصر الرقمية

أكاديمية متكاملة برعاية وزارة الاتصالات لتمكين الجيل الجديد برمجياً.

مهاراتي التقنية

الأدوات واللغات التي أستخدمها لبناء المستقبل

برمجة Python 🐍

أساسيات بايثون، سكربتات، وحل المشكلات البرمجية.

تطوير ألعاب Godot 🎮

ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام GDScript.

الحوسبة السحابية ☁️

مفاهيم الأنظمة السحابية والخدمات.

تحليل البيانات 📊

إدارة وتحليل البيانات وفهم المعلومات.

الذكاء الاصطناعي 🤖

مقدمة في تقنيات الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته.

معرض المشاريع

مجموعة من الألعاب والتطبيقات التي طورتها

الشهادات والإنجازات

الاعتمادات العلمية التي حصلت عليها

Cloud

مفاهيم الحوسبة السحابية

دورة في أساسيات الحوسبة السحابية
Data Analytics

إدارة وتحليل البيانات

دورة في مبادئ إدارة البيانات
CRA Training

تدريب إدارة البيانات CRA

تطبيقات عملية في التحليل الإحصائي
AI Overview

مقدمة في الذكاء الاصطناعي

مفاهيم الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة

رحلتي التعليمية

رحلة التعلم والإنجازات حتى الآن

2024 - الآن

مبادرة براعم مصر الرقمية

تعلم البرمجة، Python، Godot، الحوسبة السحابية، الذكاء الاصطناعي، وتحليل البيانات.

2024

الحصول على شهادات متعددة

شهادات في الحوسبة السحابية، إدارة البيانات، والذكاء الاصطناعي.

2024

تطوير ألعاب باستخدام Godot

بناء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام GDScript.

ماذا يقولون عني؟

كلمات طيبة من من حولي

مبرمجة مبتكرة وعملاق! دائماً مستعدة لتعلم أشياء جديدة وتطبيقها في مشاريع مذهلة.
مدرس البرمجة
مبادرة براعم مصر الرقمية
طالبة مثالية جداً! دائماً تتساءل وتكتشف، شغفها بالتكنولوجيا واضح في كل عملها.
مدرسة
مدرسة الحاسوب

شجّع نهى وائل! 👏

128 تشجيعاً تم إرساله لنهى من الداعمين! ❤️

ملاحظات وكبسولات برمجية 📝

مقتطفات مما أتعلمه في رحلتي البرمجية الهادفة

تطوير الألعاب 🎮 يوليو 2026

3 دروس تعلمتها عند بناء أول لعبة بـ Godot Engine

تعلمت أهمية إدارة المشاهد (Scenes) والتحكم في تصادم العناصر وربط الأنماط بالحركة السلسة عبر GDScript.

بايثون والخوارزميات 🐍 يونيو 2026

كيف تساعدنا الحلقات والدوال على تبسيط الكود؟

تطبيق مبدأ DRY (Don't Repeat Yourself) باستخدام الدوال في بايثون لجعل البرامج أكثر تنظيماً وقابلية للصيانة.

الذكاء الاصطناعي 🤖 مايو 2026

فهم خوارزمية K-Means ببساطة وتطبيقاتها

نظرة سريعة على كيفية تجميع البيانات والمتشابهات بدون توجيه مسبق وتصنيف الأنماط بكل سهولة.

لنصنع شيئاً مذهلاً معاً!

تواصل معي لمناقشة الأفكار أو الاستفسار

يسعدني التواصل مع المبرمجين والمهتمين بالتكنولوجيا.

اسم المشروع

    الشهادة